Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: borderlands (список заголовков)
19:24 

Tales from the Borderlands

Первый мой опыт жанра игр "интерактивное кино" - "Tales from the Borderlands".

Два офисных вьюноши со станции Гиперион - Риз и Вон (при удаленной поддержке Иветт) отправились тайком на Пандору, чтобы перехватить сделку своего нового начальника. Две пандорских девушки-мошенницы Фиона и Саша (при удаленной поддержке Феликса) отправились на сделку по поводу продажи артефакта. На кону чемоданчик с миллионами и ключ от Хранилища, что интересует многих опасных людей - так что ничей план не срабатывает и всё идет вразнос... аж до самого Гипериона.
Игра попеременно идет то за Риза, то за Фиону, но притом сложилось ощущение, что главный герой тут по факту - робот-грузчик :gigi: Риз и тем более Фиона - на подхвате и вообще спасаемые :) (посвящается всем, кому не додали Легиона в Масс эффекте). Да и вообще, игра чем дальше, тем больше ходами напоминает Mass effect 2.
При общей линейности, объясняемой жанром, выборов много: часть имеет кратковременные последствия, часть - долгоиграющие, часть - чисто эстетические, и не всякий раз поймешь, где какие. С логикой более-менее нормально при всей безбашенности происходящего, и подходящий для себя вариант обычно я находила.
Для понимания происходящего оченно желателен опыт Borderlands 2 (с дополнениями), а до кучи можно и Borderlands-пресиквел, с Tales начинать знакомство с Бордой будет неправильно.
Сюжет раскрывать нет смысла - в это стоит играть!
И да, ложка дегтя: русский перевод - только текстовый (качественный фанатский, от официальных продавцов не дождесся).


@темы: Borderlands, гамы

14:33 

Владоф

Играю в корпоративе за Зеро, в одиночку перепрохожу на следующем уровне сложности за Экстона. Borderlands 2 многим в механике напоминает третий Дьябло, а реиграбельностью даже превосходит.
Vladof теперь стал моей любимой маркой в Борде . Почему-то в первом прохождении его попадалось мне мало, зато теперь стали падать даже редкие штуки (и всё равно не всех типов! :( ).
Щит "Симулянт", который останавливает 91% вражеских пуль, более того - пополняет ими боезапас хозяина.
Снайперки модели Октябренок и Царь ("Имени Ленина Царь"!) - помесь снайперской и штурмовой винтовки, со скорострельностью и магазином как у штурмовухи, с ручной отсечкой выстрелов и прицелом как у снайперки; главный шик, конечно, "Люда" с ее разделением пули на три, но она попалась начальных уровней, буду выбивать вариант помощнее.
РПГ (оружие последнего шанса :-D) - попадались часто, но обычные, с фишкой "каждый третий выстрел бесплатно".
Ну и костюмчики от Владоф "Серп" и "Революция":


@темы: Borderlands, гамы

14:19 

Предыстория Экстона



"Я его слепила из того, что было" - из всех фрагментов, что были в игре о данном персонаже до его прибытия на Пандору. Захотелось вдруг, чтоб было одним файлом и в пределах доступности.
На этот раз - впервые - размер фрагментов и хронологию диктовала видеочасть, резать, менять местами и стыковать пришлось музыку.

@темы: мои клипы, гамы, Borderlands

15:06 

Околобордерлендское

Хм... а вторая Борда мне нравится больше первой! Во-первых, благодаря набравшейся предыстории мир стал живее, а сюжет насыщеннее. Все игровые персонажи стали неигровыми: Роланд организовал и возглавил сопротивление Гипериону, Лилит и Мордекай тайно его поддерживают из своих сфер ответственности, Брик сам себе король. Старые знакомцы-торговцы развернулись еще шире, в т.ч. с личной стороны, что тоже интересно. Во-вторых, больше личностных отношений и проявлений, как по квестам, так и по репликам каждого из альтер эго в бою. Даже главная цель - не поиск таинственного Хранилища, а остановить малость свихнувшегося главу Гипериона Красивчика Джека. В-третьих, иронии тут гораздо больше, как и внезапных безбашенных поворотов, что бодрит и не дает приедаться в общем-то однообразному игровому процессу шутера от первого лица.

В Borderlands почти не кат-сцен, чего всё же жаль. Много интро о персонажах - на несколько секунд. А кат-сцен по пальцам одной руки пересчитать. В одной такой убивают Роланда - и ничего не сделать! :fire:
как чуяла, в тот момент включила запись видео
Вообще весь предшествующий эпизод с отключением Ангела, дочери Джека, от установки эридия, сильно напомнил финальный бой со жнецом-скелетом в Mass Effect 2 - только МЕ2 вроде как позже вышел.

Пейринги... В сообществах книгочеев и зрителей слишком часто, на мой вкус, стали мелькать просьбы додать слэш, геев или хоть лесбиянок, все идут от девиц. Рычу, но молчу. У самой неадекват - "воин и его верное оружие" (привет вам, "Путь меча", Грейсвандир, Дюрандаль, FN P90...). Мой любимый текущий пейринг - коммандо и его турель. Недавний вариант - коммандер и турель :gigi:



Как увлекусь чем-либо, так на это убиваю чуть ли не всё свободное время, а другие дела идут в фоновом режиме. И мне нравится это ощущение! Но зудит неправильность, что выпадаю из других процессов... А и шут с ним, наверстаю или забью.

@темы: гамы, Mass Effect, Borderlands

22:39 

Борда-2

Только я стала поглядывать на второй Borderlands, смущаясь его английским звучанием на повышенных скоростях, как обнаружила, что... :ura: 14.10.2015 вышла бета-версия русской озвучки от "GameSVoiCE".
Тема с новостями и ссылками тут: vk.com/gamesvoice, ютуб тут: www.youtube.com/user/StudioGameSVoiCE, денежная благодарность тут: читать дальше

Да, озвучка еще не окончательная, готовы не все мелкие персонажи (и Зеро с его хокку), но качество хорошее и уж точно лучше, чем идти по сюжету, ничего не понимая (во время боя и бега как-то не до чтения сабов, а там много занимательного - больше, чем в первой части).
Так что прохождение за ассасина отложу до лучших времен и займусь Экстоном - он, сволочь такая, симпатичный и по характеру как Айс Вильямс... или все же Статик?
:ps: На стимовскую версию встало без проблем.


@темы: гамы, Borderlands, ссылочки

17:25 

Borderlands

В списке пройденных игр теперь и Borderlands, тот, который первый. У него в наличии русская озвучка! Одиночное прохождение - за Роланда, потому что класс солдата больше всего соответствует моему типу игры (лучшая магия - это пулемёт! лучше пулемёта - только два пулемёта! ну ладно, иногда ещё снайперка нужна :arms: ) и потому, что это Стрелок, а вокруг тянутся постапокалиптические Темные земли...
Врукопашную ни разу не довелось сходить - автомат, ПП или дробовик решают вопрос в упор. Про гранаты тоже вечно забывала, турель пользовала почаще. Щит с восстановлением здоровья - имба. Все навыки и наполовину развить не удастся, так что есть варианты, куда вкладывать очки уровней, мой перс докачался до 36-го. Финальный босс не впечатлил, сложившись с трех обойм, дойти до него было посложнее, а еще раньше боссики и вовсе напрягали... но ведь всегда можно пойти покачаться на ком-то послабее и прибарахлиться :)



Жаль, что игра - не история персонажа, чего мне не доставало, но в рамках "РПГ+шутер от первого лица" - вполне на уровне. Оригинальная мультяшная рисовка снимает многие вопросы по реалистичности, притом оружие сделано мало как где - перезарядка, огромное разнообразие по параметрам и использованию, в итоге вроде как более слабый ствол может оказаться в эксплуатации удобнее лично тебе из-за прицела, отсечки, отдачи, магазина и даже скорости бега с ним в руках. Впрочем, бегать по населенным монстрами и бандитами просторам Пограничья не обязательно - можно ездить на бесплатных багги с гранатометом/пулеметом, а также телепортироваться между локациями на аванпостах. Игра хоть и линейная, но со свободой выбора в тактическом плане и порядке выполнения квестов, из которых большая часть второстепенные, однако приносящие немало опыта и полезностей (а самые полезные - починка роботов, т.к. слоты к рюкзаку и годное снаряжение). Еще из приятностей - хорошая карта, разнообразный лут и торговые автоматы, в которых всегда может оказаться что-то интересное, и заныканные в хитрые уголки призывно мигающие зелеными огоньками сундуки - раздолье исследователю-путешественнику! Мобы респаунятся, так что надо быть внимательнее: подзадержишься - снова выносить... или бечь. Перерождение - за деньги, у ближайщей сейвилки; прогресс сохраняется, но вот откинуть по местности может далеко, а недобитые враги снова полны сил, да и убитые оживают со временем.
Теперь можно и в дожидающуюся с лета вторую часть поиграть, по сети - с сыном. Навыки вроде как отработаны :gigi:

@темы: Borderlands, гамы

Слънчево е днес

главная