"Делай добро и бросай его в воду"
"Улыбайся чаще — и чаща улыбнется тебе"
"Смерти нет"
"Будем жить!"


Отзывы на прочитанное перенесла на Livelib, новые пишу там - рецензии Ingris
URL
Андрей Васильев, цикл "Ученики Ворона" ("Замок на Вороньей горе", "Гробницы пяти магов", "Огни над волнами", "Черная весна", "Сеятели ветра", "Чужие небеса", "Солнце и пламя"). Фэнтези - магакадемка, вскоре переходящая во всё более суровое дарк фэнтези (мрачное, но героическое фэнтези). Первая законченная серия у Васильева - и, надо сказать, удавшаяся: накал растет от книги к книге, выходя в жесткий и закономерный финал с зеленым ростком эпилога на старом пожарище; читать дальше

Владимир Василенко, цикл "Стальные псы" ("Стальные псы", "Черная черепаха", Лазурный дракон", "Белый тигр", "Янтарный единорог", "Алый феникс"). ЛитРПГ. читать дальше

@темы: книги, фэнтези, литрпг

16.04.2020 в 12:59
Пишет  aura16:

ПАХАТЬ И ПАХАТЬ: ПОТОМКИ ТРУДОЛЮБИВЫХ КРЕСТЬЯН ПРЕВРАТИЛИСЬ В СОВРЕМЕННЫХ ТРУДОГОЛИКО

Сельское хозяйство в разных регионах мира имеет разную историю, разные традиции и культуру. Это и констатация факта, и основа для современных исследований — экономических, социальных и политических.

Жители стран, где урожай веками доставался ценой больших усилий и высоких трудозатрат, до сих пор предпочитают работать больше и дольше — даже если они сами уже никак не связаны с сельским хозяйством. Такой вывод сделали американские исследователи с европейскими корнями, опубликовавшие результат своей работы в престижном британском издании "Экономический журнал".
читать дальше
URL записи

@темы: возлеисторическое

20:01





@темы: хумор

Поймала на ОЗОНе две книги про А.П. Гайдара в 1941-м.

Борис Камов "Партизанской тропой Гайдара". Автор - журналист, в 1960-х несколько лет вел поиск информации о последних месяцах жизни Аркадия Гайдара, читать дальше

Борис Камов "Сумка Гайдара". Своеобразное продолжение предыдущей книги. Писатель-партизан погиб, но куда делась сумка с его записями, с которой он практически не расставался? читать дальше

@темы: книги, военное, возлеисторическое, вычитка, советская история, Великая Отечественная



@темы: Ego

12.04.2020 в 10:24
Пишет  Мирилас:
С праздником!Не могу не утащить. :) Очень уж картина понравилась. :)

12.04.2020 в 08:06
Пишет  Керрен:
С праздником!

Плотнов Андрей Иванович (Россия, 1916-1997) «Юрий Гагарин».

URL записи
URL записи

@темы: алое



"Я - русский, попаданство - часть моей культуры!"

@темы: попаданцы

08.04.2020 в 14:26
Пишет  Шано:

Много лет назад антрополог Маргарет Мид спросила студентов о том, что они считают первым признаком цивилизации. Студенты ожидали, что Мид расскажет о рыболовных крючках, глиняных горшках или обработанных камнях.
Но нет. Мид сказала, что первым признаком цивилизации в древней культуре является бедренная кость, которая была сломана, а затем срослась. Мид объяснила, что если живое существо в царстве животных ломает ногу, то оно умирает. Со сломанной ногой оно не может убежать от опасности, добраться до реки, чтобы напиться или охотиться за едой. Оно становится добычей для хищников, поскольку кость срастается довольно долго.
Бедренная кость, которая была сломана, а затем срослась - это доказательство того, что кто-то потратил время, чтобы остаться с тем, кто получил это повреждение, перевязал раны, перенес человека в безопасное место и охранял его, пока тот не восстановился. Помогать другому человеку во время трудного периода - это тот поступок, с которого начинается цивилизация. valkiriarf.livejournal.com/1926476.html

URL записи

@темы: возлеисторическое

Апд. Продолжаю искать, во что бы поиграть на компе...

"GreedFall" - в РПГшку по 17 веку, с диалогами и выборами дипломатическим путем я бы только "за" поиграть, но тут ждала подстава: крайне неудобная боевка и страшненькие на лицо персонажи, которых постоянно надо созерцать близко. Не добежала я до квестов, дохнет мой перс...

"Darksiders II Deathinitive" - тут проблемой стал бег по стенам, а без него через пропасти и до точки первого квеста не добежать. Жаль, идея про игру за нифилима-Смерть была любопытна, да и условно-грубоватая рисовка неплохо смотрится.

"Thea: The Awakening" - пошаговая стратегия на основе славянского фольклора. Но на английском, и славянский фольклор там, кажется, имели как хотели... Может, будь оно без английской озвучки, просто с русским текстом локализации, и сошло бы, но тут уже обучение вызвало отторжение.

"Dishonored" - стелс-экшн с РПГ. При отличной завязке - не мое. Тут можно убивать, оглушать, переносить тела, подглядывать в замочную скважину, выглядывать из-за угла и красться, а вот решить дело разговором - нельзя, и этот режим "нельзя быть увиденным", оказывается, меня сильно напрягает, ухудшая настроение вместо его поднятия. А еще тут нет карты локации, только маркер направления :(

"Divinity: Original Sin 2" - РПГ с пошаговой боевкой, и персонажи любопытные, и замут намечается, но... прошли времена первых Фоллаутов, мне неудобно разглядывать на большом экране ПК мелкие пикселя юзаемых предметов, к тому же часто сливающихся с окружением, подсвечивающихся только когда конкретно в них мышкой ткнешь. Да и скорость игры получается медленная: пока передвинешь перса в нужную сторону, крутя камеру туда-сюда, пока всё осмотришь, каждый предмет отдельно поюзаешь, в интерфейсе нужные вкладочки откроешь - уже сдуешься, слишком много лишних действий, удовольствия от игры маловато остается, а чисто ради истории можно на фильмы-книги время потратить.

"Kingdoms of Amalur" - фэнтезийная экшн-РПГ. Управление требует джойстик, с клавиатуры+мыши - жесть, ни шрифта на одном языке, ни назначения большинства кнопок на клаве ("использовать" - и то на боковую мышиную пришлось повесить), wasd и мышь одновременно управляют камерой, вертя картинку вида сзади-сверху. Ну и карта - дырка от гвоздя, а маркеры на ней, а кнопкой не раскрыть ни ее, ни другой пункт геймплея - всё через меню в эскейпе. В общем, игровой процесс не сложился... Отнесем это к проблемам репака, может, в другой версии все нормально.

"Assassin’s Creed Odyssey" - экшн-РПГ в Древней Греции. Идея в плюс, свежий графон в плюс, нелюбимый мною вид от третьего лица - в минус. Муж как умудренный геймдизайнер пояснил, что все игры с таким видом из-за спины ориентированы на джойстик, с ним ведь особо не прицелишься, вот и приходится изгаляться. Проблемка с подбиранием предметов - сливаются с фоном, не сразу вижу. И интерфейсы инвентаря и т.п. как-то мимо сознания, не интуитивны для меня. Может, когда и доберусь, а сейчас...
Сейчас мне надо игру успокаивающую - чтоб я могла контролировать и побеждать, а не вот это гребаное вертлявое из-за спины и с непоняткой, что где квестовое и полезное лежит. Второго ведьмака я забросила когда-то из-за невозможности найти нужный пиксель-место на локации, активирующий квест; к третьему даже не приступала из-за расположения камеры.


Итого:
"При всем богатстве выбора другой альтернативы нет!" Решила не ждать русской озвучки, которой за полгода никто вроде и не возжелал заняться, и поставила "Borderlands 3". Такое всё родное, словно домой вернулась... :cheek:

@темы: гамы



Путин объявил о продлении самоизоляции (не хочет центр брать ответственность за режим ЧС в стране?) на весь апрель.
Муж приехал на пару недель в середине марта, т.к. работать удаленно можно и из Питера, и к нашему удовольствию остается тут еще. Правда, одежда на более теплое время осталась в Твери (спасибо апрелю за холода :)), и вообще там что-то надо будет решать с арендованной квартиркой. Но кто ж знает, будут ли еще продлевать режим изоляции на май и далее...
Досадую, что поленилась ехать в феврале в библиотеку по мерзкой погоде, отложив до весеннего тепла - теперь подвисли в доработке две книги, хз, когда библиотеки откроют.
Довольна, что успела заказать очки под компьютерную дистанцию - облегчение и глазам, и спине, теперь носом не в экран. Довольна, что успела пройти хоть один мини-курс массажа и не успела оплатить вперед второй - до места час добираться разным транспортом, часть его уже отменили.
Мама пока работает на приемном покое, но поговаривает уволиться хоть до осени. Ее постановления "после 65 сидеть дома" не касаются - ей еще 64, и вообще надо ехать в деревню к бабушке (той за 90) уборку делать, вопрос - на чем.
Катерина уволилась со скорой, пьет пиво и музицирует.
Мау, новоявленный (в январе) доктор туристических наук, решила не эвакуироваться из США, т.к. в России боится не найти работу... правда, и там ее отовсюду одним днем уволили. Была б тут, хоть к себе бы взяли перекантоваться, а там ей ничем практически помочь не можем...

@темы: жизня

Ударными темпами прошла "The Outer Worlds" - РПГ-экшн про космическую колонию. Не супер-пупер, но вполне приятная игра-антиутопия с вариативностью прохождения ряда сюжетных линий. Корпоратократия и бюрократия, фронтир и анархия - крайности, в которых большинство не живет, а едва существует. Наш персонаж - вне этой системы, он размороженный беглым ученым колонист с заброшенного корабля-матки "Надежда". "Сумасшедший ученый" Финеас хочет разморозить всех на корабле и изменить жизнь в колонии, для чего ему нужна помощь. А вот помогать ему, или сдать закону, или вовсе вести жизнь капитана-одиночки - выбирать игроку.
Игра напоминает сразу несколько рпгшек, причем не худшими их чертами. читать дальше



@темы: гамы, НФ где-то рядом

Артем Каменистый "Радиус поражения". читать дальше

Екатерина Коути, Кэрри Гринберг "Длинная серебряная ложка". читать дальше

Борис Сапожников "Наука побеждать". читать дальше

Карен Томпсон Уокер "Век чудес". читать дальше

Джаспер Ффорде "Дело Джен, или Эйра немилосердия" (начало цикла "Четверг Нонетот"). читать дальше

Иван Охлобыстин "XIV принцип". читать дальше

Роман Глушков "Холодная кровь". читать дальше

Вячеслав Шалыгин "Обратный отсчет". читать дальше

Анна Пейчева "Великая княжна. Live". читать дальше

Андрей Валентинов "Капитан Филибер". читать дальше

Джек Макдевит "Военный талант"
(1-я книга цикла "Алекс Бенедикт"). читать дальше

Вероника Рот "Дивергент". читать дальше

Юрий Алкин "Цена познания". читать дальше

Роман Злотников "Мятеж на окраине Галактики" (1-я книга цикла "Берсерки"). читать дальше

Корнелия Функе "Чернильное сердце". читать дальше

Александра Лисина "Профессиональный некромант. Мэтр". читать дальше

Евгений Резвухин "Город. Хроника осады". читать дальше

Марк Лоуренс "Принц терний". читать дальше

@темы: книги, фэнтези, альтернативная история, литрпг, НФ где-то рядом

25.03.2020 в 21:39
Пишет  З. ГорынычЪ:

На собеседовании у хирдмана


ПОЧЕМУ ВЫ ПОКИНУЛИ ПРЕДЫДУЩЕГО ЯРЛА?
@
ПОЧЕМУ ВЫ ВЫБРАЛИ ИМЕННО НАШ ДРАККАР?
@
БЫЛ ЛИ У ВАС РАНЕЕ ОПЫТ ГРАБЕЖЕЙ?
@
ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ РУНЫ?
@
ОТБЕЙТЕ У МЕНЯ ЭТО ЗУБИЛО
@
МЫ ОБЯЗАТЕЛЬНО К ВАМ ВЫШЛЕМ ГОНЦА
@
ВЫПОЛНИТЕ ТЕСТОВЫЙ ЗАХВАТ ДЕРЕВНИ
@
читать дальшеИ?

URL записи

@темы: возлеисторическое, хумор

22.03.2020 в 04:56
Пишет  Groemlin:
Кусаные раны
19.03.2020 в 12:15
Пишет  Кенсин:
Лайфхак - флегмона за три дня
(...)
Надо сказать, что кусаные раны самые инфицированные. Если бы вы видели какая пакость у нас сидит в зубах.. вы бы поняли что самое грязное место у нас в организме совсем не жопа а так сказать прямо противуположная часть.
Поэтому ЛЮБЫЕ КУСАНЫЕ РАНЫ подлежат быстрой санобработке.
Я научена профессиональным горьким опытом сразу засовываю руку под струю холодной воды минут на пять. Это больно. Нет не так ЭТО БОЛЬНО! Но это позволяет быстро остановить кровотечение и не допустить развития воспаления в начальной стадии. Так что держим пока слезы не потекут. Потом промокаем салфеткой и заливаем перекисью, в идеале прям вставляем носик флакона в дырочку и пшикаем туда и так раз пять. Потом промокаем и густо мажем.. зубной пастой. Объясняю почему? Этой фишкой со мной поделились давным давно хозяйки кошачьего питомника.. зубная паста содержит в своем составе вещества убивающие микроорганизмы в полости рта. Через 10 минут смываем и мажем зеленкой.
И ещё одно - кусаные раны должны быть максимально открыты первые трое суток для предотвращения развития анаэробной микрофлоры.

Если воспаление таки случилось.

URL записи

URL записи

@темы: полезная инфа, здоровье